Home中锋开发者称PS5将有更好音效体验光线追踪技术也对此有所助益

开发者称PS5将有更好音效体验光线追踪技术也对此有所助益

近日在接受外媒GamesRadar采访时,几位游戏开发者谈及了PS5音频相关的一些消息,根据他们的介绍,PlayStation的下一代主机在音频方面也有了长足的进步。一起来了解一下。

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当今社会,数据暴涨。传统存储方式,总有一天会难以为继。人们将目光投向了大自然,投向了神奇而精巧的生物存储。有人研究过,DNA信息储存密度为一千万TB/立方厘米。在这种密度下,一个大约一米长的DNA立方体,就能满足目前世界上一年的信息储存需求。而且,它如此稳定。我们至今都能通过一截牙齿,一块骨头,还原遥远生物的全基因组信息。文中的万物DNA是一种新的存储架构,这意味着DNA存储的可能性又被进一步拓展。

之后,团队利用存储在“兔子”中的DNA进行复制:从3D打印兔身上截下一小块,解码其中包含的DNA分子。这样创造出了5代的“兔子”,且没有任何信息损失,由前一代扩增的DNA被封装到下一代中;DNA蓝图一直保持稳定——即使第四代和第五代之间相隔了9个月。

在早先公开PS5的相关信息时,PS5主机的高级系统设计师Mark Cerny就曾表示,从PS3到PS4的音频效果并未带来太多变化,但是在下一世代主机问世时,这一切将迎来戏剧性的变化,因为“我们为此提供了大量的硬件机能”。至于PS5将为玩家们带来怎样的听觉享受,就让我们共同期待吧。

研究团队提出的“万物DNA”概念,将信息藏于其中,可用于制造日常物品。

在第二项实验中,研究人员将一段有关华沙犹太区档案的视频编码进树脂玻璃中,再用该树脂玻璃制造普通的眼镜。只需一小块树脂玻璃,就能恢复其中隐藏的信息。

Zoink Games工作室的高级音频设计师Marcus Klang则认为,光线追踪技术对于游戏音频也会起到很好的提升作用:“(光追技术)可以根据玩家周围的环境,实时地对音频进行更加精确地调整,从而提升游戏的真实感。”

Klang认为光追技术对于展现游戏音频也会有所助益

以色列计算遗传学家亚尼夫·埃尔利赫和罗伯特·格拉斯等人,开发了“万物DNA”存储架构,它可以生成具有不变记忆的材料。为了检验这一方法,他们将常见的计算机图形测试模型“斯坦福兔子”的蓝图编码为DNA兼容格式,再将其存储在DNA分子中,进而将DNA分子封装在二氧化硅小球内,将小球嵌入可生物降解的热塑性聚酯中,最后使用所得的热塑性聚酯3D打印了“兔子”。

Sweet Justice工作室的联合创始人&音频剪辑总监(这家工作室参与制作了《堡垒之夜》、《半条命:Alyx》、《真人快打11》的音频制作)在采访中表示:为了创造出真实的音频模型,需要主机具有强大原生运算能力,而此前这一点是遭人忽视的。“在过去,我们通过一系列巧妙而聪明的技术创造出了相当不错的音频模型。(而下一代主机能)完全实现自动化的3D音效,这是游戏音频方面迈出的重要一步,这一定会为玩家们带来更加丰富的体验。”